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光通传奇3发展历程(满满的回忆录,怀念青春与岁月)


2003年月7月16日,《传奇3》正式进入商业运作,点卡储值系统开放,服务器开到17个大区132组,注册玩家人数700万,在线人数稳步上升。(发展得不错,耍起来感觉也不错。虽然20号左右出现了刷钱、刷装备等问题。但偶们不怕,谁在成长过程中没病没灾呢,更何况这东东在8月4号左右以回档解决咧!作为一个玩家,我支持!)

2003年8月1日,《传奇3》正式收费。
2003年8月3-13日,行会争霸战,是《传奇3》投入运营以来规模最大的一次线上活动,共有千余个行会20余万人参战,最终有138个行会分别取得各区胜利,其领袖夺得首任沙巴克城主之位。8月23-24日,“首届沙巴克城主授勋仪式”在国内13个城市开展。为首任沙巴克城主特别定制的“传奇3第一任沙巴克城主荣誉勋章”。

2003年8月27日,《传奇3》V1.1版风云再起沙巴克全面开放.

2003年9月8日,《传奇3》玩家俱乐部正式开放。
2003年10月1日,光通公司开通专业短信网站 sms.mir3.com.cn,为客户提供短信定制和点播等服务。
2003年10月12日,《传奇3》财富积分计划正式运作。

2003年11月3日,《传奇3》V1.2版苏醒的神舰(幽灵船)全面上线,游戏内容在韩方设置基础上进行了大胆改进,在玩家中掀起“闯船”热潮。(那时侯,每次一开船,大伙儿排队闯,整个屏幕上都是蛋壳。现在呢?无语…)

2003年11月份,光通宣布,包月取消。(此举一出,传三玩家一片哗然。当时我周围的玩家分成了两种:一种就此罢手,不再为传3而奋斗(本人周围起码有3分之1);另一种是一个人买上几张十几甚至更多的包月卡(当然,这也和光通那时的一个冲卡得奖的活动有关,帐户上超过多少点有什么,超过多少点又有什么,而且还有什么什么之类的奖抽。我一直搞不懂这些抽奖出来的东东是否光通自己从游戏中爆出来的,如果不是,他们如何维持这个虚拟世界的平衡呢?)。看着一下子冷清了很多的诺玛大陆,心里有种说不出的滋味。直到12月份…)
2003年12月份,虚拟卡系统正式开放。

2003年12月25日,《传奇3》V1.3版复兴的诺玛(上篇)圣诞版全面上线。2004年1月16日,《传奇3》V1.3版复兴的诺玛(下篇)新年特别版上线。在游戏中推出了“汤圆”和“饺子”。
2004年2月14日,《传奇3》推出情人节特别奉献“回生玫瑰”。(由光通自介上,我们可知,它是完全由光通自己所策划的。“玫瑰”这东东设计得不错,但凭什么让玩家以点卡(RMB)去买你的虚拟物品。改3G后,这东东需要由声望购买,有进步,但此时烧饼已经焦掉大半――晚了!)

2004年2月26号,关于删除《传奇3》“休眠”角色的处理公告。
2004年3月20日,《传奇3》第50个区“东方之珠”开区。(从5月25号公测,至此将近10个月时间,已经开到50个区,是因为真的玩家太多了?还是因为别的?不过具我所知很多到新区的都是老玩家,而且之所以到新区无非是因为传三的爆率问题!)
2004年3月24日,《传奇3》V1.4版影魅的呼唤正式上线。2004年4月5日 关于异常属性道具处理的公告。2004年4月15日,《传奇3》V1.45版正式上线。(在这两次改版中,出现了不少稀奇古怪的极品,这本身是光通自己数据库错误造成的,在处理上伤害了很多玩家的感情。一是封号,自己的错误让他人(拥有者)去承担?这又不是他人使用Hacker程序进你数据库改的,是你自己提供给玩家的!荒谬!一是举报奖500W,那是的500W远比今天的500W难赚得多!我们也不知道这500W是光通内部人员到跳蚤洞打的、还是到猪洞去烧的、还是自己仅仅在数据库上改出来的?如果这500W来自于游戏中,我无话可说。若它是由光通造出来的,我就要思考思考光通自己会不会造点别的东东出来换换RMB!)(数月后光通真的搞了个居然让中央电视台暴光的某个狗屁活动,此乃后话!))

2004年6月22日,光通与WEMADE在北京联合举办“传奇3新品发布会”,宣布《传奇3G》即将上线。(3G?哈哈哈。此时测试,未全部改版,暂不评论。)
2004年7月20日:“超级大兑换,武器变变变”高级配方大揭密!
07月26日: “超级大兑换,武器变变变”中级配方大揭密!
07月29日: “超级大兑换,武器变变变”连环兑换大揭密!
08月17日: 武器超级大兑换!今天您变了没有?12月01日: “武器变变变超级篇”即将面世,霹雷、铁轮任君挑选!12日05日 光通《传奇3G》“武器变变变超级篇”兑换配方公布。(市场的平衡已经被光通蹂躏得一塌糊涂,此举让我想起民国末年,钞票贬值,政府只能靠不断提高货币的面值来进行维持!但结果如何,各位应该都很清楚…)

2004年07月25日: 关于祈祷套装BUG的修改公告。

2004年12月14日: 《传奇3G》中祈祷套装威力调整公告。(祈祷的市场变化,功能变化可以说是:光通要它怎样,它就怎样!光通要它不怎么样,它就什么都不是!可惜了部分RMB玩家。更让很多玩家看到了光通的朝令夕改!)
2004年07月29日 倾听上帝的声音 体现服务本色。(这句话是真的吗?我怎么觉得3改3G是在一片骂声中进行的?而且时至今日,很多仍在坚持的玩家都有个3G改回3的梦想,我看是幻想吧!)
2004年08月15日 直入光通内部,获选玩家实时曝光“光通黑幕”!08月17日:光通“黑幕”之旅第二天,“内鬼”反黑计划启动08月17日:十勇士“杀”进光通,“黑幕”难挡玩家火眼金睛!08年31日: “黑幕”揭开,光通签订“二十四条”。(真的没黑幕?事实如何,评论太多了!我也无话,不过你后面的某个什么20点好象是在变相卖装备吧?真是既要做婊子,又要立牌坊!)
2004年9月8日,在2004中国网络游戏年会上喜获两项殊荣:2004年度最佳网络游戏服务奖;杨京获得2004年度网络游戏风云人物奖。(水能载舟,亦能覆舟。如果失去了玩家了,我看你自己在家一个人独自风云吧!)

2004年10月7日,《传奇3》获十大最受欢迎网络游戏称号。(各位看官,是传奇3,不是传奇3G吧!你都在改版了,还好意思拿这东西出来?要不要脸撒?)
2004年9月21日 想快人一步?看《传奇3G官方攻略本》!(我一直支持你,所以你的每本攻略我都买。前两本我觉得还不错。但剩下的呢?烂得出奇,渣滓得叫人吐,很明显是那种东拼西凑出来的骗钱玩意!这种书还在自己网页上,在游戏中进行大力宣传。这时的玩家在你们眼中还是人啊?不要以为在游戏中是GM,在现实中你还是GM!)
2004年09月28日 金秋十月,激爽十月,《传奇3》/《传奇3G》经验爆率翻上天!(大概也就在这段时间,出现了加速,跑动魔法等外挂吧!好象这时候没有任何申明,更没有任何举措啊!这时候真是叫金秋十月,激爽十月!外挂爽翻它的十月!!再看看半年后光通的那种举动,那种说法,真是叫人忍俊不禁!玩家都是白痴啊?要有反应,应该早就动手了吧?昨天(05年5月20日)没用外挂等登陆,发现在角色进入后选确认的那个窗口上还是写着“××乃什么什么的罪魁祸首,坚决××××”。当时差点笑翻!现在人家00某已经都加了一位了,你还在弄老帐!真不知光通除了下面所说的压区和短信还为玩家考虑过啥?!)

2004年11月,《传奇3》全面升级到《传奇3G》。(这是传三中使我周围震动最大的一件事,3到3G使我们周围耍传三的又少了一批!我不否认界面是比三里好了,但那只是表面,是皮。玩家要耍的是肉,是内容。基本上都一模一样的地图,比以前少得多的世界。电脑发展规律是从低端到高端,越来越好!但你这次改版呢?明显是一个高端向低端的一个改版,是一个退步的改版,还美名其曰:“让玩家的低端电脑也能爽快的耍”,这是事实吗?我不信!从那时起直到现在,我都以“我的小人之心”来揣度这个问题:大概是光通为了降低运营成本,去租些性能比较以前低的服务器(否则怎么有这么多卡号?),反正3G的地图比3单调得多,我光通要怎么改就怎么改,如果你们这些玩家不满意,我就在首页再加个“某某金牌服务”、“倾听上帝的声音 体现服务本色(见04年7月29日的公告!)”等等,你们玩家不还是乖乖得摸出RMB吗?)

大概于2004年11月份(具体时间笔者也记不清了),推出“极品20点”。(该东东也到中央电视台上去露了露脸!真是为光通做一个免费的大广告啊!具体这东东怎么会到电视上去暴光,我想肯定不是由于玩家对它支持的缘故吧?!)(当这东东暴光后,光通在n天后又将该东东以挂羊头卖狗肉形式,以“怪物竞技场”的东东出现。想前面光通揭“黑”的作秀,出10万捉作弊GM的号召,到此时变相卖各种装备。我们几个心中可以说是一片冰凉!我也不知道众玩家是如何看待的。在这次活动期间和活动后,笔者又有若干朋友怀着对光通深深的失望放弃了传三。的确,游戏中的一切你狠,现实中呢?我的钞票你狠不起来吧?)
05年01月25日 《传奇3G》闹新春”之一:经验、爆率、怪物刷新率翻翻翻。 《传奇3G》闹新春”之二:八大绿林盟会PK赛。 《传奇3G》闹新春”之三:官网新春献大礼。《传奇3G》闹新春”之四:技能书变变变。《传奇3G》闹新春”之五:小鸡快跑。(虽然于05年春节光通也办了这么多活动,但这些远远没有04年的“饺子”、“汤圆”对玩家实在。)

2005年02月23日 欢乐2月,天上人间玩家压区。(就是从这天起,光通开始了2005年的压区活动,而且在每次压区活动之前还美名其曰“欢乐×月”。看来这个婊子不仅要立牌坊,而且非要把这个牌坊做的大大的,而且恬不知耻地挺着这个牌坊四处宣传,好象大家都不知道他的底似的!) (2005年春节后压区公告的记录:2月23日: 天上人间玩家压区, 云诰玩家压区;3月8日: 雷霆万钧玩家压区;3月14日: 传说玩家压区;3月15日: 鏖战逍遥玩家压区,麒麟玩家压区,雀巢飘蓝玩家压区,新英雄玩家压区;03月24日,新风云玩家压区,风云再起玩家压区;3月29日,华夏玩家压区,新江山玩家压区;4月5日,傲世玩家压区,光荣玩家压区;4月12日,电信沸蓝浙江特区玩家压区,战国玩家压区;4月13日,沧海一笑玩家压区,龙城虎啸玩家压区,龙腾中原玩家压区;4月19日,天府玩家压区,粤秀玩家压区;4月21日,湖湘春秋玩家压区,侠客行玩家压区,新三湘玩家压区,雄霸天下玩家压区;4月30日,风起云涌压区,飞龙压区,金戈铁马压区;5月10日,东海豪情压区,新倚天压区,永恒压区;5月13日,南国烽火压区,新沸蓝网盟压区,锦绣岭南压区;5月17日,新京师压区,新京都压区;5月19日,辉煌压区) (除了压区活动外,进行得最火暴的活动就是各个短信活动了,这个前面偶已经提过了,不再多费口舌!)

2005年3月25日,光通通信与韩国游戏开发商WEMADE公司成功续约,取得《传奇3G》在中国内地及香港、澳门地区的代理权。(从这个泡泡泛出来后,我们再没有看到光通有什么新鲜泡泡泛出来了。偶也无所谓了,反正西沙,冰城已经在SF里爽过了。当光通决定放弃我们玩家时,我难道还要继续去追吗?我只是几十万(光通称!)玩家中的普通一员,我不过也只有两个很一般的大号(道61,法62),也只不过为了供大号升级,弄两个打钱的小号。光通少了我一个,也不过每年少掉2千元卖卡的钱。对于光通来说,我的帐号只是几十万分之一甚至只是几百万分之一,但对我和各位战友来说,我们的帐号却是我们的唯一。时至今日,我也只能在此小评一下光通。你追求营业额是不错的,如果片面追求营业额而将玩家利益置于脑后,后果会怎样,任何有点常识的人都会知道。传三是款相当不错的游戏,但今日状况实在是令人伤心。现在各种网络游戏群起,很类似于中国的战国纷争。还是那句老话:“得民心者得天下!”




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